Fitness Dash

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Fitness Dash

Obiettivi di gioco

La gestione di un centro fitness consiste nel fornire ai clienti i servizi di allenamento richiesti. I tuoi clienti perderanno cuori se aspettano troppo. In questo caso, andranno via e tu perderai soldi.

Ecco gli obiettivi per le varie modalità di gioco:
  • modalità Storia: raggiungi l'obiettivo del giorno per avanzare nel gioco
  • modalità Turno infinito: se perdi 5 clienti, la partita terminerà
  • Comandi di gioco

    Fai clic con il pulsante sinistro per trascinare ogni cliente sull'attrezzo appropriato:
  • tapis roulant: è l'attrezzo base per l'allenamento Cardio. L'icona dell'elettrocardiogramma vicino al cliente indica che il cliente vuole un allenamento Cardio
  • panca: trascina il cliente su questo attrezzo per un allenamento Forza. L'icona con un bilanciere indica che il cliente vuole un allenamento Forza
  • vogatore: ideale sia per l'allenamento Cardio che l'allenamento Forza
  • tappeto per stretching: se non ci sono attrezzi liberi, trascina il cliente sul tappeto per fare stretching

    Mentre il cliente si allena, la sua icona si riempie. L'obiettivo del cliente è riempirla completamente.

    Puoi aiutare i clienti durante il loro allenamento:
  • asciugamano: se il cliente ha bisogno di un asciugamano, prendine uno dalla pila e consegnaglielo. Poi prendi l'asciugamano sporco e fallo lavare: questo è importante perché altrimenti resti senza asciugamani puliti. Quando un cliente suda molto, consegnagli in fretta un asciugamano extra.
  • bottiglia d'acqua: prendi le bottiglie d'acqua per un'utile sferzata di energia. Raccogli le bottiglie d'acqua vuote e riempile al distributore dell'acqua. Il distributore dell'acqua riempirà le bottiglie. Se non le riutilizzi, resterai senza bottiglie.
  • personal training: fai clic su un cliente per fornirgli un allenamento personalizzato. E sarà più veloce!
  • succo: riempi un bicchiere di succo se qualcuno lo richiede. Nota: non puoi farlo finché qualcuno non te lo richiede esplicitamente.

    Al termine dell'allenamento di un cliente, l'attrezzo sarà un po' sporco. E nessuno vuole usare un attrezzo sporco! Fai clic per farlo pulire da Jo.

    Quando i clienti hanno completato l'allenamento, trascinali verso la doccia. Dopo la doccia, i clienti pagheranno automaticamente. Quando sono molto contenti, i clienti sono disponibili a pagare di più!
  • Bonus

    Se possibile, fai corrispondere il colore del cliente con quello del tappeto sotto l'attrezzo per ottenere punti bonus.

    Esegui azioni uguali in serie per ottenere un bonus concatenamento.