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Obiettivi di gioco
La gestione di un centro fitness consiste nel fornire ai clienti i servizi di allenamento richiesti. I tuoi clienti perderanno cuori se aspettano troppo. In questo caso, andranno via e tu perderai soldi.
Ecco gli obiettivi per le varie modalità di gioco:modalità Storia: raggiungi l'obiettivo del giorno per avanzare nel gioco modalità Turno infinito: se perdi 5 clienti, la partita terminerà
Ecco gli obiettivi per le varie modalità di gioco:
Comandi di gioco
Fai clic con il pulsante sinistro per trascinare ogni cliente sull'attrezzo appropriato:tapis roulant: è l'attrezzo base per l'allenamento Cardio. L'icona dell'elettrocardiogramma vicino al cliente indica che il cliente vuole un allenamento Cardio panca: trascina il cliente su questo attrezzo per un allenamento Forza. L'icona con un bilanciere indica che il cliente vuole un allenamento Forza vogatore: ideale sia per l'allenamento Cardio che l'allenamento Forza tappeto per stretching: se non ci sono attrezzi liberi, trascina il cliente sul tappeto per fare stretching
Mentre il cliente si allena, la sua icona si riempie. L'obiettivo del cliente è riempirla completamente.
Puoi aiutare i clienti durante il loro allenamento: asciugamano: se il cliente ha bisogno di un asciugamano, prendine uno dalla pila e consegnaglielo. Poi prendi l'asciugamano sporco e fallo lavare: questo è importante perché altrimenti resti senza asciugamani puliti. Quando un cliente suda molto, consegnagli in fretta un asciugamano extra. bottiglia d'acqua: prendi le bottiglie d'acqua per un'utile sferzata di energia. Raccogli le bottiglie d'acqua vuote e riempile al distributore dell'acqua. Il distributore dell'acqua riempirà le bottiglie. Se non le riutilizzi, resterai senza bottiglie. personal training: fai clic su un cliente per fornirgli un allenamento personalizzato. E sarà più veloce! succo: riempi un bicchiere di succo se qualcuno lo richiede. Nota: non puoi farlo finché qualcuno non te lo richiede esplicitamente.
Al termine dell'allenamento di un cliente, l'attrezzo sarà un po' sporco. E nessuno vuole usare un attrezzo sporco! Fai clic per farlo pulire da Jo.
Quando i clienti hanno completato l'allenamento, trascinali verso la doccia. Dopo la doccia, i clienti pagheranno automaticamente. Quando sono molto contenti, i clienti sono disponibili a pagare di più!
Mentre il cliente si allena, la sua icona si riempie. L'obiettivo del cliente è riempirla completamente.
Puoi aiutare i clienti durante il loro allenamento:
Al termine dell'allenamento di un cliente, l'attrezzo sarà un po' sporco. E nessuno vuole usare un attrezzo sporco! Fai clic per farlo pulire da Jo.
Quando i clienti hanno completato l'allenamento, trascinali verso la doccia. Dopo la doccia, i clienti pagheranno automaticamente. Quando sono molto contenti, i clienti sono disponibili a pagare di più!
Bonus
Se possibile, fai corrispondere il colore del cliente con quello del tappeto sotto l'attrezzo per ottenere punti bonus.
Esegui azioni uguali in serie per ottenere un bonus concatenamento.
Esegui azioni uguali in serie per ottenere un bonus concatenamento.

