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Scopo del gioco
Lo scopo del gioco è rompere un muro di mattoni colpendoli con la palla. Quando la palla colpisce un mattone, questo viene rimosso dal campo di gioco se si tratta di un mattone normale.
La palla rimbalza nel campo di gioco e deve essere colpita con la pala, che si trova nella parte inferiore del campo di gioco. Se la palla fuoriesce dal campo di gioco, perderai una vita.
Un livello di Balls 'n Walls può essere più grande del campo di gioco. Quando la palla colpisce la parte superiore del campo di gioco in un livello grande, l'intero livello scorre lievemente verso il basso, rivelando ulteriori mattoni.
In ogni livello ci sono uno o più mattoni di uscita. Se la palla colpisce un mattone di uscita, il livello corrente termina e si passa al livello successivo. Uscite differenti possono portare a livelli diversi. In alcuni livelli le uscite non sono immediatamente visibili. Il gioco finisce con il completamento dell'ultimo livello.
La palla rimbalza nel campo di gioco e deve essere colpita con la pala, che si trova nella parte inferiore del campo di gioco. Se la palla fuoriesce dal campo di gioco, perderai una vita.
Un livello di Balls 'n Walls può essere più grande del campo di gioco. Quando la palla colpisce la parte superiore del campo di gioco in un livello grande, l'intero livello scorre lievemente verso il basso, rivelando ulteriori mattoni.
In ogni livello ci sono uno o più mattoni di uscita. Se la palla colpisce un mattone di uscita, il livello corrente termina e si passa al livello successivo. Uscite differenti possono portare a livelli diversi. In alcuni livelli le uscite non sono immediatamente visibili. Il gioco finisce con il completamento dell'ultimo livello.
Elementi raccoglibili
Talvolta, quando si rimuove un mattone dal campo di gioco, viene rilasciato un elemento da raccogliere. Questi elementi possono essere raccolti con la pala. Ci sono tre tipi di elementi raccoglibili:
Accanto al campo di gioco vengono visualizzati tutti gli elementi bonus disponibili. Raccogliendo una pillola, viene evidenziato il primo elemento bonus (partendo dal basso). Le successive pillole raccolte consentono di visualizzare gli elementi bonus successivi.
Fai clic sul pulsante destro del mouse o premere B per attivare l'elemento bonus evidenziato. Una piccola barra del tempo compare sotto l'elemento bonus per indicare per quanto tempo resterà attivo. Quando un elemento bonus viene attivato, tutte le pillole raccolte vengono utilizzate, quindi devi iniziare a raccogliere le pillole da zero.
Sono disponibili i seguenti elementi bonus:
Alcuni elementi bonus possono essere attivati più volte. Ad esempio, la larghezza della pala può essere attivata fino a quattro volte di seguito. Ogni volta che questo elemento viene attivato mentre è ancora attivo, la larghezza della pala aumenta. Quando il tempo indicato dalla barra del tempo sotto l'elemento bonus larghezza della pala si esaurisce, viene persa solo una larghezza della pala, quindi il tempo viene conteggiato di nuovo fino a quando non si esauriscono tutti i bonus larghezza della pala.
| Pillole | Quando si raccoglie una pillola viene evidenziato l'elemento bonus successivo. | |
| Monete | Raccogli queste monete per aumentare il punteggio. | |
| Lettere | Raccogli l'intera parola EXTRA per ricevere una vita extra. |
Accanto al campo di gioco vengono visualizzati tutti gli elementi bonus disponibili. Raccogliendo una pillola, viene evidenziato il primo elemento bonus (partendo dal basso). Le successive pillole raccolte consentono di visualizzare gli elementi bonus successivi.
Fai clic sul pulsante destro del mouse o premere B per attivare l'elemento bonus evidenziato. Una piccola barra del tempo compare sotto l'elemento bonus per indicare per quanto tempo resterà attivo. Quando un elemento bonus viene attivato, tutte le pillole raccolte vengono utilizzate, quindi devi iniziare a raccogliere le pillole da zero.
Sono disponibili i seguenti elementi bonus:
| Campo di forza | Un campo di forza viene attivato al di sopra della pala. Tale campo farà rimbalzare le palle, ma sarà attraversato da monete, pillole e lettere. | |
| Palla potente | Tutte le palle del campo di gioco si trasformano in palle potenti. Le palle potenti rimuovono i mattoni normali senza rimbalzare. | |
| Cannone | Viene aggiunto un cannone alla pala. Usa la barra spaziatrice o fai clic sul pulsante sinistro del mouse per sparare i proiettili sui mattoni. Se questo elemento bonus viene attivato mentre è ancora attivo un cannone, viene aggiunto un secondo cannone alla pala. | |
| Ombra | Viene aggiunta un'ombra alla pala. L'ombra ha la stessa funzione della pala, quindi può far rimbalzare le palle e raccogliere le monete, le pillole e le lettere. | |
| Pala appiccicosa | Le palle restano attaccate alla pala. Usa la barra spaziatrice o il pulsante sinistro del mouse per rilasciare le | |
| Larghezza della pala | La pala diventa un po' più larga. Questo bonus può essere attivato fino a quattro volte di seguito. |
Alcuni elementi bonus possono essere attivati più volte. Ad esempio, la larghezza della pala può essere attivata fino a quattro volte di seguito. Ogni volta che questo elemento viene attivato mentre è ancora attivo, la larghezza della pala aumenta. Quando il tempo indicato dalla barra del tempo sotto l'elemento bonus larghezza della pala si esaurisce, viene persa solo una larghezza della pala, quindi il tempo viene conteggiato di nuovo fino a quando non si esauriscono tutti i bonus larghezza della pala.
Mattoni
Nel gioco compaiono i seguenti mattoni:
| Mattone normale | Questi mattoni vengono rimossi dal campo di gioco se colpiti da una palla o da un proiettile. | |
| Mattone da colpire più volte | Questi mattoni vengono rimossi dal campo di gioco se vengono colpiti da una a quattro volte con una palla o un proiettile. | |
| Blocco misterioso | Questi mattoni vengono rimossi dal campo di gioco colpendoli più volte con una palla o un proiettile. | |
| Mattone colora-palla | Quando una palla tocca uno di questi mattoni, assume il colore del mattone. | |
| Mattone protetto | Questi mattoni possono essere rimossi dal campo di gioco solo colpendoli con una palla dello stesso colore. | |
| Mattone direzionale | Questi mattoni vengono rimossi solo se una palla li colpisce sul lato indicato dalla freccia. | |
| Mattone di scorrimento | Quando una palla o un proiettile colpisce questo tipo di mattone, l'intero livello scor
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